Tutoriaux de la section « Half-Life 1 & 2 »

Half-Life 1

Level Design
Introduction
Configurer Valve Hammer Editor et Introduction à l'édition Cyr1c 06/01/2004 vu 16526 fois
Configurer WorldCraft pour votre mod. Cyr1c 28/11/2003 vu 6690 fois
Entités
Les portes (Half-Life) squintik 19/11/2003 vu 8030 fois
Entités Cinématique Cyr1c 17/01/2004 vu 5416 fois
Entités d'Environnement Cyr1c 29/11/2003 vu 5255 fois
Entités Lumineuse Cyr1c 30/11/2003 vu 4911 fois
Entitées Dynamique Cyr1c 17/01/2004 vu 4941 fois
Transition de map sous HL RedEyes 28/11/2003 vu 4119 fois
Techniques
Créer un environnement avec Terragen Cyr1c 28/11/2003 vu 11631 fois
Créer un dégradé de lumière FabHacker 28/11/2003 vu 5617 fois
Repérer et corriger les leaks squintik 28/11/2003 vu 4215 fois
Programmation / Scripts
Programmation
Comment et avec quoi compiler son mod ? Bicou 03/07/2003 vu 8400 fois
Présentation du SDK de Half-Life Bicou 03/07/2003 vu 7910 fois
Les events DukeNukem 03/07/2003 vu 4614 fois
Dissection des stats ServerHL *OgGiZ* 03/07/2003 vu 4018 fois
Gestion de l'input Bicou 03/07/2003 vu 3716 fois
Les fichiers .scr Bob le Pointu 03/07/2003 vu 5396 fois
Le fichier FGD Bicou 03/07/2003 vu 5496 fois
Les Launcher Strings Crono 03/07/2003 vu 3761 fois
Les Skill CVARs DukeNukem 03/07/2003 vu 5362 fois
La Tri Api Crono 03/07/2003 vu 4102 fois
Coder une arme côté client DukeNukem 03/07/2003 vu 4188 fois
Utiliser les events avec une arme DukeNukem 03/07/2003 vu 3675 fois
Système d'alternance Jour/Nuit Bob le Pointu 03/07/2003 vu 7355 fois
Ajouter du brouillard sur une map Bicou 03/07/2003 vu 5114 fois
Entité mp3 (multi uniquement) madfab 03/07/2003 vu 4458 fois
Créer une arme de contact DukeNukem 03/07/2003 vu 5762 fois
Créer une visée laser DukeNukem 03/07/2003 vu 5794 fois
Ajouter un zoom à votre arme DukeNukem 03/07/2003 vu 4404 fois
Guide rapide pour la création d'une arme DukeNukem 03/07/2003 vu 6562 fois
Les Items DukeNukem 03/07/2003 vu 3831 fois
Changer la couleur du HUD DukeNukem 03/07/2003 vu 5532 fois
Fonctionnement de la classe CHudBase Bicou 03/07/2003 vu 3460 fois
Fonctionnement des messages Bicou 03/07/2003 vu 3751 fois
Recevoir un message depuis un VGUI Bicou 03/07/2003 vu 3408 fois
Créer un nouveau monstre DukeNukem 03/07/2003 vu 9471 fois
L'Intelligence Artificielle DukeNukem 03/07/2003 vu 6331 fois
Liste des Tasks par défaut DukeNukem 03/07/2003 vu 3464 fois
Relations NPC à NPC DukeNukem 03/07/2003 vu 3781 fois
Faire suivre le joueur à l'aide de la classe CTalkMonster DukeNukem 03/07/2003 vu 3437 fois
VGUI Partie 1 : Appel d'un menu et création de la classe Kurim 03/07/2003 vu 4818 fois
VGUI partie 2 : Création d'une fenêtre Kurim 03/07/2003 vu 4617 fois
VGUI partie 3 : Les boutons Kurim 03/07/2003 vu 4215 fois
Créer une arme qui tire des projectiles DukeNukem 04/07/2003 vu 12907 fois
Créer une nouvelle arme (côté serveur) DukeNukem 05/07/2003 vu 5171 fois
Casser des portes dans Half-Life FreeZeBiT 26/08/2004 vu 4985 fois
Création 3D
Compilation
Compilation de modèles pour Half-Life (part1: overview) MOO 05/07/2003 vu 8240 fois
Shaders | GFX
Textures
Texture Transparente HL piGfreeZer 28/11/2003 vu 7495 fois
Les différents types de textures squintik 28/11/2003 vu 7092 fois
Mods & TC
Introduction
Créer une nouvelle interface Cyr1c 28/11/2003 vu 7894 fois
Créer ses fichiers PAK Cyr1c 28/11/2003 vu 9929 fois
Techniques
Créer un splash pour Steam Half-Life FreeZeBiT 18/08/2004 vu 9750 fois
Les messages squintik 28/11/2003 vu 4002 fois
Interface du menu de Half-Life BLACK_CAT 28/11/2003 vu 5557 fois
Créer le Cached.wad [2k] 05/07/2003 vu 5515 fois

Half-Life 2

Programmation / Scripts
Programmation
Activation du Mode DeathMatch de HL2 RedEyes 20/11/2004 vu 9846 fois
Level Design
Introduction
Configurer Valve Hammer Editor Pour Half-Life 2 RedEyes 07/11/2004 vu 32732 fois
Configuration de Hammer pour CS Source RedEyes 23/11/2004 vu 25022 fois
Premiere map avec Hammer ² RedEyes 19/11/2004 vu 39086 fois
Entités
Les portes sUPREz 09/12/2004 vu 13866 fois
Les vitres iznogood 24/12/2004 vu 11436 fois
Les échelles iznogood 13/12/2004 vu 8569 fois
Les câbles Bl@de 08/12/2004 vu 9932 fois
Créer des Effets naturels Bl@de 24/12/2004 vu 16090 fois
Techniques
Les Leaks sUPREz 29/11/2004 vu 7903 fois
Skybox et Skybox 3d Bl@de 29/11/2004 vu 17810 fois
Le Displacement Mapping Bl@de 08/12/2004 vu 11997 fois
Distributeur de boissons iznogood 24/12/2004 vu 11803 fois
Le clip brush Cyr1c 17/01/2004 vu 7129 fois
Créer un environnement avec Terragen Cyr1c 28/11/2003 vu 11631 fois
Création 3D
Compilation
Compiler ces modèles au format MDL pour Hl²/CSS RedEyes 20/11/2004 vu 18359 fois
Export de modèles Static avec 3D Studio max In_head 12/12/2004 vu 17308 fois
Shaders | GFX
Shaders
Création et Compilation de Shaders RedEyes 23/11/2004 vu 16848 fois
Mods & TC
Introduction
Le chapitrage sUPREz 20/11/2004 vu 11841 fois
Techniques
Créer un splash pour Steam Half-Life FreeZeBiT 18/08/2004 vu 9750 fois