Tutoriaux de la sous-section « Quake Engine »
Quake III
| Level Design | |||
|---|---|---|---|
| Trucs et astuces GTK-Radiant | piGfreeZer | 28/11/2003 | vu 9328 fois |
| Le brouillard et la pluie | Ged | 06/07/2004 | vu 4921 fois |
| Compilation - Avancé (Q3A) | CH4NDL3R | 28/11/2003 | vu 5659 fois |
| Coding | |||
|---|---|---|---|
| Installation et configuration du SDK de Quake III Arena | Axel001 | 29/11/2003 | vu 7887 fois |
| Ajouter un contrôle dans les configurations des touches | FreeZeBiT | 18/11/2003 | vu 3982 fois |
| Les vecteurs sous quake 3 | douanier007 | 03/07/2003 | vu 4827 fois |
Quake II
| Coding | |||
|---|---|---|---|
| Créer une nouvelle touche | Kurim | 03/07/2003 | vu 4100 fois |
Jedi Knight II
| Coding | |||
|---|---|---|---|
| Coder un système de classe | douanier007 | 03/07/2003 | vu 4562 fois |
| Modelisation | |||
|---|---|---|---|
| Exporter en .md3 avec gMAX | piGfreeZer | 15/11/2003 | vu 7066 fois |
| Réaliser un personnage pour Quake3Arena | ced.led | 06/01/2004 | vu 12420 fois |



