Tutoriaux de la sous-section « Doom 3 »
Level Design
| Introduction | |||
|---|---|---|---|
| L'éditeur de Lumières | RedEyes | 14/08/2004 | vu 6977 fois |
| Présentation de DoomEdit | RedEyes | 28/08/2004 | vu 7629 fois |
| Créer sa première map | RedEyes | 14/08/2004 | vu 8474 fois |
| Le Mapping avec Doom 3 Engine | RedEyes | 13/08/2004 | vu 9099 fois |
| Entités | |||
|---|---|---|---|
| Changement de niveau | Bl@de | 07/09/2004 | vu 5561 fois |
| Créer une échelle | Bl@de | 28/08/2004 | vu 6186 fois |
| Les vitres cassable | Bl@de | 28/08/2004 | vu 5886 fois |
| Techniques | |||
|---|---|---|---|
| Ajout d'un nouveau Sky dans une map | RedEyes | 28/08/2004 | vu 5805 fois |
| Les patch cylinder | Bl@de | 06/09/2004 | vu 5983 fois |
| Comment utiliser les ciels (skies) | Bl@de | 28/08/2004 | vu 4773 fois |
| Les Miroirs | RedEyes | 23/08/2004 | vu 5637 fois |
Programmation | Script | GUI
| Programmation | |||
|---|---|---|---|
| Implémenter un deuxième tir | Kurim | 28/10/2004 | vu 4948 fois |
| Ajouter une nouvelle touche impulse | Kurim | 18/10/2004 | vu 5241 fois |
| Compiler le SDK de Doom 3 / Quake 4 avec Visual Studio 6.0 | Kurim | 17/10/2004 | vu 6777 fois |
| GUI | |||
|---|---|---|---|
| Interactions simples | redneck | 01/09/2004 | vu 4683 fois |
| Votre premier script GUI | redneck | 21/10/2004 | vu 5432 fois |
| Utiliser l'éditeur de GUI intégré | redneck | 05/11/2004 | vu 4832 fois |
| Préparer et importer vos images | redneck | 18/03/2005 | vu 8460 fois |
Création 3D
| Introduction | |||
|---|---|---|---|
| Les map Objects | RedEyes | 07/11/2004 | vu 9536 fois |
Mods & TC
| Introduction | |||
|---|---|---|---|
| Faire apparaitre mon mod dans la liste des mods de Doom 3 / Quake 4 | Kurim | 17/10/2004 | vu 5524 fois |



