Tutoriaux de la sous-section « Quake 4 »
Level Design
| Introduction | |||
|---|---|---|---|
| L'éditeur de Lumières | RedEyes | 14/08/2004 | vu 6860 fois |
| Présentation de DoomEdit | RedEyes | 28/08/2004 | vu 7522 fois |
| Créer sa première map | RedEyes | 14/08/2004 | vu 8374 fois |
| Le Mapping avec Doom 3 Engine | RedEyes | 13/08/2004 | vu 8973 fois |
| Entités | |||
|---|---|---|---|
| Changement de niveau | Bl@de | 07/09/2004 | vu 5443 fois |
| Créer une échelle | Bl@de | 28/08/2004 | vu 6085 fois |
| Les vitres cassable | Bl@de | 28/08/2004 | vu 5792 fois |
| Techniques | |||
|---|---|---|---|
| Ajout d'un nouveau Sky dans une map | RedEyes | 28/08/2004 | vu 5718 fois |
| Les patch cylinder | Bl@de | 06/09/2004 | vu 5887 fois |
| Comment utiliser les ciels (skies) | Bl@de | 28/08/2004 | vu 4690 fois |
| Les Miroirs | RedEyes | 23/08/2004 | vu 5539 fois |
Programmation | Script | GUI
| Programmation | |||
|---|---|---|---|
| Implémenter un deuxième tir | Kurim | 28/10/2004 | vu 4876 fois |
| Ajouter une nouvelle touche impulse | Kurim | 18/10/2004 | vu 5135 fois |
| Compiler le SDK de Doom 3 / Quake 4 avec Visual Studio 6.0 | Kurim | 17/10/2004 | vu 6679 fois |
| GUI Scripting | |||
|---|---|---|---|
| Interactions simples | redneck | 01/09/2004 | vu 4596 fois |
| Votre premier script GUI | redneck | 21/10/2004 | vu 5336 fois |
| Utiliser l'éditeur de GUI intégré | redneck | 05/11/2004 | vu 4731 fois |
| Préparer et importer vos images | redneck | 18/03/2005 | vu 8331 fois |
Création 3D
| Introduction | |||
|---|---|---|---|
| Les map Objects | RedEyes | 07/11/2004 | vu 9431 fois |
Mods & TC
| Introduction | |||
|---|---|---|---|
| Faire apparaitre mon mod dans la liste des mods de Doom 3 / Quake 4 | Kurim | 17/10/2004 | vu 5446 fois |

